package com.diy.sigmund.diyuser.my.game.fight;

import java.awt.Color;
import java.awt.TextArea;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JScrollPane;

/**
 * @author ylm-sigmund
 * @since 2021/8/10 16:36
 */
class TestGameRule extends JDialog {
    private int num = 1;
    TestGameRule() {
        TextArea textArea = new TextArea(20,10);
        textArea.setText("游戏中有五个怪物随机移动，碰到怪物算死亡\\\n游戏中有随机出现的苹果，碰到一个苹果加一分，\\\n先达到十五分或者对手死亡算游戏胜利！");
        JScrollPane jScrollPane = new JScrollPane(textArea);
        this.add(jScrollPane);
        this.setBounds(200,200,400,400);
        this.setVisible(true);
        textArea.setEditable(false);
        setResizable(false);
        textArea.setBackground(Color.PINK);
    }
}